Notas da atualização publicadas pela Supercell em 3 de nov., resumidas por nós em português. Fontes
Todas as mudanças
Mais forte (buff) quer dizer que o brawler ganhou alguma coisa. Mais fraco (nerf) quer dizer que ele perdeu alguma coisa.
39 mudanças
HankFicou mais forte
Vida: 5500 → 6000
ShellyFicou mais forte
Dano do ataque principal: 300 → 340
Dano do Super: 320 → 360
ZiggyFicou mais forte
Dano do ataque principal: 950 → 1050
Poder de Estrela O Grande Ziggini (bônus de dano): 18% → 7%
DracoFicou mais forte
Super reformulado para aplicar o dano de forma mais consistente
Dano do Super: 1120 → 1620
Redução de dano do Super: 20% → 25%
ChuckFicou mais forte
Recarga do ataque principal: 2000 → 1800 ms
Super não perde mais cargas não usadas ao morrer
DarrylFicou mais forte
Dano do Super: 660 → 720
Super não perde mais cargas não usadas ao morrer
MelodieFicou mais forte
Dano do ataque principal: 460 → 500
Dano da nota do ataque principal: 920 → 1000
Super não perde mais cargas não usadas ao morrer
BusterFicou mais forte
Carga do Super do traço perto de aliados: +10%
AngeloFicou mais forte
Tempo para carregar totalmente o ataque principal: -10%
R-TFicou mais forte
Tamanho do projétil do ataque principal: +15%
WattsonFicou mais forte
Hipercarga do Super não concede mais upgrade imediato ao nível 5
Velocidade de descarregamento do ataque principal: 470 → 400
Recarga de Escudo Energizador (Acessório): 22s → 18s
DamianFicou mais forte
Dano do soco normal: 700 → 800
Dano do soco de fogo: 800 → 880
Velocidade do pulo do Super: 3000 → 2400
SqueakFicou mais forte
Dano do ataque principal: 1160 → 1280
Dano do Super: 1000 → 1100
Efeito Crescente (Poder de Estrela): 15% → 10%
FangFicou mais forteSó na Arena
Arena Brawl: escalonamento de dano 5 → 6
NajiaFicou mais forteSó na Arena
Arena Brawl: escalonamento de dano 6 → 7
DougFicou mais forteSó na Arena
Arena Brawl: escalonamento de dano 2 → 3
AmberFicou mais fraco
Recarga de Órbita Flamejante (Acessório): 14s → 20s
Recarga de Ignição (Acessório): 24s → 28s
Vida do barril de Ignição: 1300 → 1000
Dano por tempo do Super: 480 → 400
Raio do Super em Hipercarga: 1600 → 1200
ShadeFicou mais fraco
Vida: 3700 → 3400
Carga do Super: -12%
Duração do Super: 6s → 4s
Carga do Super por área: -13%
Recarga de Buuu! (Acessório): 18s → 24s
Escudo de Buuu!: 1000 → 400
Escudo de Casaco Enrijecido (Poder de Estrela): 30% → 20%
GusFicou mais fraco
Máximo de espíritos no mapa: 10 → 3
Carga do Super: -8%
Recarga de Empurrão Anímico (Acessório): 18s → 26s
Dano de Empurrão Anímico: 540 → 260
Cura de Acréscimo de Saúde (Poder de Estrela): 75% → 50%
WendyFicou mais fraco
Tamanho do projétil do ataque principal: -20%
Alcance de Energia Eólica (Acessório): 15 → 10
Lentidão de Escudo Desacelerador (Poder de Estrela): 20% → 15%
CosmoFicou mais fraco
Recarga de Visão Telescópica (Acessório): 20s → 24s
Tamanho de Visão Telescópica: 1300 → 1000
Vida: 3400 → 3600
ColetteFicou mais fraco
Carga do Super do segundo projétil em Hipercarga: -75%
AshFicou mais fraco
Carga de Super ganha pelo próprio Super: -40%
Taxa de carga do Super: -15%
MaxFicou mais fraco
Carga do Super ao se mover: -23%
Escudo de Sobrecarga (Poder de Estrela): 4s → 3s
Recarga de Tênis Tenaz (Acessório): 18s → 24s
Duração de Tênis Tenaz: 3s → 2s
PierceFicou mais fraco
Dano do último tiro do ataque principal: 1500 → 1400
MaisieFicou mais fraco
Dano do ataque principal: 1500 → 1360
NoriFicou mais fraco
Dano do Super por peixe: 4% → 3%
BrockFicou mais fraco
Taxa de Hipercarga: -28%
Buffie Estelar (Mais Foguetes!): velocidade de movimento 30% → 20%
Buffie Estelar (Quarta Potência): tempo para o tiro extra 6s → 8s
RicoFicou mais fraco
Buffie de Acessório (Disparador): lentidão 30% → 20%
Recuada Digital (Poder de Estrela): velocidade 35% → 25%
OllieFicou mais fracoSó na Arena
Arena Brawl: escalonamento de dano 4 → 3
JanetFicou mais fracoSó na Arena
Arena Brawl: escalonamento de dano 4 → 3
GrayFicou mais fracoSó na Arena
Arena Brawl: escalonamento de dano 6 → 5
GigiFicou mais fracoSó na Arena
Arena Brawl: vida 450 → 350
Arena Brawl: velocidade 8 → 7
StuFicou mais fracoSó na Arena
Arena Brawl: vida 700 → 500
Arena Brawl: dano 7 → 6
Starr NovaFicou mais fracoSó na Arena
Arena Brawl: escalonamento de dano 3 → 2
8-BitFicou mais fracoSó na Arena
Arena Brawl: recarga 150 → 100
Arena Brawl: velocidade 8 → 6
MandyFicou mais fracoSó na Arena
Arena Brawl: escalonamento de dano 7 → 6
PiperFicou mais fracoSó na Arena
Arena Brawl: escalonamento de dano 8 → 7
KitMudou o jeito de jogar
Super mais consistente: dano passa a ocorrer em 0,75s e 1,5s (antes 1s e 2s)
Nenhuma mudança com esse filtro. Toque em Todos ou ligue a opção Incluir Arena Brawl.
Mudanças: notas da atualização de 3 de nov. (Supercell), traduzidas por nós. 27 valem nos modos normais e 12 só na Arena Brawl. Fontes
Impacto no meta: antes → depois
Meta são os brawlers que mais ganham agora. Aqui você vê como a atualização mexeu neles. Os números são a taxa de vitória (de cada 100 partidas, quantas ele ganhou) e a taxa de escolha (em quantas partidas ele aparece). A letra (S+, S, A…) é o tier. No fim de cada card, pts mostra quanto a vitória subiu ou caiu: −4 pts quer dizer 4 vitórias a menos em cada 100 partidas.
Antes e depois: partidas do Ranqueado (SeeMeta, 3 a 8 de nov.), BrawlMetrics e jogos profissionais (Liquipedia, 17 e 18 de out.). A variação em pts compara a vitória nos Troféus (Brawl Time Ninja, 11 de out. a 8 de nov.) e só aparece quando a mudança foi clara. Fontes